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零号想的很简单,作为机动组组长的何叶可能一时半会遇到了危机,自己前去营救首先也得先把武器带过去,只要何叶异能还能使用,有武器和没有武器的战斗力是截然不同的。

零号先是将大剑剑柄同榕树根缠绕处切断,大剑没有了榕树根的固定,瞬间就掉落在地上,砸起了一个坑,但由于在超速异能的状态下,被砸起来的土也还在原地,这是一个很奇妙的景象。

零号紧接着将悬在半空中的榕树根一根接着一根通通砍断掉落地面。然后关闭物理学圣剑,将之收回左大腿的储纳箱内。转身走到大剑处,将剑柄的榕树根一根一根取下,没有了榕树异变体传递着能量,这些榕树根也变得和普通树根一般纤细和柔软,十分轻易就被取下。

零号双手握着大剑剑柄,将大剑抬了起来,这时候零号感觉到自己的超速异能在往大剑上自动覆盖上去。

“难道这个大剑用的材质能够提高异能附着效率?”零号看到这个景象不由得猜测道。“所以所谓的攻击型武器和防御型器具的区别原来在于用料?”

零号发现大剑上慢慢消散下去的冰霜随着超速异能的附着又渐渐出现,不一会又重新布满了。

零号感觉发现了新大陆一番,原来异能附着效果可以用别的异能附着去维系住。就是不知道还有没有别的效果。

零号像何叶一般双手握住冰霜大剑,由下而上向悬在半空中的榕树根砍去,冰霜大剑劈在榕树根上犹如刀切豆腐一般,瞬间就将坚硬如金属般的榕树根砍落。被冰霜大剑砍断的榕树根接口处也附着上一层冰霜。

就这个锋利度,也怪不得物理学圣剑只能沦为防御型器具了,哪怕是高速切割的链锯也要斩切好一会,而不像大剑这般干净利落。

零号连续挥舞大剑劈砍榕树根时还发现第一次劈砍后的连续劈砍全然不消耗任何的力气,而且大剑会自动往下一段榕树根进行劈砍,零号只需要配合大剑劈砍所要做出的动作就可以一直劈砍下去,直到零号心念一动决定停止劈砍,大剑的劈砍攻击才会结束。

大剑这个犹如自动索敌劈砍的特性绝对不是何叶的异能附着效果,因为零号看过何叶之前将大剑挥舞如风车一般的时候,是一直在用力的,结束了挥舞大剑之后还喘了口气缓了一下,可见何叶使用大剑攻击是正常在消耗体力的。

排除了何叶的异能附着效果之后,零号估计这应该是自己的超速异能附着后带来的新特性,可能是因为在开启超速异能后所有事物都视作绝对静止状态,而零号就算挥舞上万次,对于这一瞬的时间而言也只是挥舞了一次,所以消耗的力气也只是一次的力气,挥舞大剑产生的微观粒子移动也会不断重置到挥舞大剑前,就造成了大剑一直在做自动劈砍的情况。

超速异能附着带来这种新特性让零号体会到了前世在刷一些重复过关的游戏时候开的自动脚本一般爽快,零号犹如不知疲劳的机器一般沿着榕树根劈砍着,零号的身后掉落着一截截被砍断的树根。

当零号对这特性带来的新鲜劲过去以后,停下来冷静的想了想,这兴许就是所谓的异能战技吧。异能战技就是异能附着后带来的一种辅助攻击效果,这个需要专门的攻击型武器所用的金属才可以体现出来,所以在之前附着在物理学圣剑上的超速异能没有出现异能战技也是这个原因。

零号对这个异能战技的效果一开始就觉得很像前世玩游戏开的自动脚本,就干脆将这个异能战技称为“物理自动攻击脚本”了,倒也是简单粗暴的命名方式。

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